スーパーロボット大戦V

スパロボVやってるけど、ヤマトってなんで波動砲を通常武器として使えないわけ?代名詞なのに

63
1: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:01:32.456 ID:93kUyC5B0
おかしくね?
ヤマト波動砲

2: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:01:49.993 ID:mTYSXqn60
やばくてもいいらしいぞ

 

3: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:02:18.116 ID:GY42EY550
さあ
なんでもいいんじゃね

 

5: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:03:19.190 ID:P5t/M+0Q0
イベント後バカスカ使えるんじゃないの?

 

7: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:06:05.654 ID:93kUyC5B0
>>5
最終話だけな

 

8: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:08:23.086 ID:P5t/M+0Q0
>>7
なら良いじゃん
最終話武装追加なんて他にもあるし
ユニット加入なら神聖ラーゼフォンとかアストラナガンとかもあるし

 

11: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:15:59.880 ID:93kUyC5B0

>>8
よくねーよ
ラーゼフォンやアストラながんと違ってヤマト=波動砲だろうが

ラーゼフォンに関しては綾人があーなったらもう人間に戻らんので最終話限定なのは仕方ないし、都合よく人間に戻ってたらラーゼフォンというアニメを壊すことになる

ちょっとでいいから頭使ってみろ

 

21: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:59:47.807 ID:P5t/M+0Q0
>>11
波動砲は銀河その物をぶち壊すやばい兵器なんだぞ?
リメイクヤマト見てたら波動砲=おいそれとは使えない超兵器なのは分かってるはずだ

 

6: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:05:14.870 ID:pNBEo+SW0
イスカンダル激怒

 

9: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:12:20.992 ID:cwLc6Nx/0
スーパーゴルディオンハンマーだっけ?
何かお偉いさんの承認が必要な武器もバカスカ撃ってるんだし波動砲の一つや二つ問題無いでしょ
ゴルディオンクラッシャー

 

12: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:16:41.682 ID:Ab32zstVH
普段エンジンに回してるぶんの波動エネルギーを砲に回してるからバカスカ撃ったら動けんだろ撃沈されるぞ(されるとは言ってない)

 

13: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:18:19.721 ID:cwLc6Nx/0
波動エネルギーとは言ってもあの世界補給でどんなエネルギーも回復出来るから問題無い

 

14: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:28:37.912 ID:ML2jE6hE0
もしかしてヤマト2199見てない感じ?

 

15: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:29:53.150 ID:2MEX6Ezy0
ライディーンのゴッドボイスも昔は回数制限あったのに今は使い放題なんだな
ゴッドボイス

 

16: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:38:04.382 ID:VyDXu6E20
ゴルディオンハンマーは一度承認されればしばらく有効だしバカスカ撃っても大丈夫なように滅茶苦茶低燃費に改良された後だから

 

17: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:40:45.366 ID:cwLc6Nx/0
>>16
いや多分それじゃなくて恒星とか光になれ~とか言って宇宙船と合体して撃つやつ
あれも漫画でもそんな気軽に撃てるやつだったの?

 

18: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:42:19.249 ID:Q1vc2eUs0
パーフェクトキャノンで我慢しとけ

 

19: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:45:32.264 ID:VyDXu6E20
ゴルディオンクラッシャーはマップ1制限ついてるはずだが、そもそもVは破界王名義なんで出て来ないんじゃないのか?
ゴルディオンアーマーについては普通にインチキ臭い低燃費だから壊れさえしなければ連発出来る

 

20: 名無しのスパロボさん 2025/10/15(水) 11:51:52.113 ID:OovemFwYM
星破壊してから封印してた気がするVだと

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1760493692/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
ためにためて、ラストで解禁、ってのがいいんすよ

途中までイベントではちゃんと使ってるしね

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    序盤ヤマトにシナリオ振り過ぎて敵キャラバリエーション少ないし展開も同じ、ここまでくだらないスパロボも珍しかったな
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      何故か評価高いけど
      ゲームとしてはつまらないよねV
      1. 31. スパロボ好きの名無しさん
        >>12
        多分Z3以降に入ってきた世代だからじゃないかな?
        その中ならVが一番マシではあるし、相対的に評価が高くなるのも分かる気がする。
        1. 49. スパロボ好きの名無しさん
          >>31
          Vの評価みて期待して遊んだけど残念って感じかな
          逆に期待してなかったXは歴代でもTOPレベルで良いシナリオだったね
          個人評価はX>Y>T>30>V
          1. 51. スパロボ好きの名無しさん
            >>49
            参戦作品の好みもあるんだろうけど、俺もXが好き。
            オリキャラもアマリちゃんが最近じゃ一番。
          2. 53. スパロボ好きの名無しさん
            >>49
            Xは決意の導入でゲームバランスの崩壊に更に拍車を掛けたのがアカンわ。
            後シナリオ面ではワタルを主軸に起きすぎ、オリ敵はネームド少なくて薄すぎでバランス悪い。
          3. 54. スパロボ好きの名無しさん
            >>53
            ヤマトと違ってワタルは頭から最後の方まで主軸にしつつ他作品のシナリオも混ぜてるから部隊の目的もブレないゲーム再開時も分かりやすい綺麗なシナリオだったな。
      2. 58. スパロボ好きの名無しさん
        >>12
        つまるところあんたが少数派なんだよ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ヤマト側からそのようにしてくれと言われた、と前にここのコメ欄で見たがソースは知らん
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      ソースどうこうというよりヤマトがそういう話だからバンバン撃ってないのよ
      そんな事してたら地球救う為のコスモリバース受け取る事さえ出来なかったし
    2. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      ここのソース無しは信じない方がいいぞ。
      Yが出るまでスパロボシリーズ打ち切り説、流してる奴もいた。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    なんか作中でもそんな話してなかったっけ? 眼鏡の奴がバンバン撃てば良い!みたいな事言って艦長とかに諫められる感じの話
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ここ版権を叩くことには遠慮が無いな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    引き換えにゲーム中ほぼ最強ユニットじゃねえか
    波動砲の制限緩かったらこんな性能にならん
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもアニメ本編でそんなバカスカ撃ってないし、星巡る方舟じゃ一発も撃たずに終わってるし
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    リスクの無い超兵器をバンバン撃ちまくれるならチートと変わらない

    波動エンジンはヤマトの動力源であり波動砲を撃つにもリスクが生じるから戦闘シーンに於いてメリハリが出せる
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    強すぎるからゲームバランス的におあずけされてんだろ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ヤマトはV最強の戦艦だから、主砲や突撃だけで十分に強かった記憶しかない

    元々Vの難易度が低かったから…
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      バリヤ付きで強化パーツ条件次第では
      4つ付けられるからマジで強くて四角なし
    2. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      波動砲を制限した代わりにステータスを盛ったようにも思える。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    波動砲は争いのためじゃないから封印するって説明なかったっけ
    それで隠し条件満たした時はインベーダー相手にこれは全宇宙の危機だから波動砲使うって話だった気が
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    シン・ヤマトは、波動砲の使用にそこまで制約ないと良いな
    ゲーム的に考えてw
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムXのサテキャも本来はそう易々と撃っていいもんじゃないけど、ゲームだから撃ち放題だし
    波動砲もバカスカ撃っていいと思うんだけどなあ
    ゲームだぞ?
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      昔は夜マップしか撃てなかったりしたし
      あと本編クリア後ならともかくその前だと心情的になあ
      ゴッドボイスみたいにティファ苦痛カットインが脳内で入るわ
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      サテキャは使えなかったり使う必要が無かったりなだけでそんな大層な扱いはされてないだろ
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    じゃあもう月光蝶もイデオンガンも好きなだけバンバン撃てばいいじゃないですかw
    たかだかゲームに文句ばかりでくしょwうんちっちふぁいあw
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    VXTは戦艦系やカウボーイビバップのサプライズ参戦枠があったけど、30とYはDLC抜かすと明確なサプライズ枠ってないよな
    ゴジラSPだってゴジラをユニットとして使えるわけではないし
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      30はバンナムやらかしの中でさえバレなかった覇界王があるだろ
    2. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      グリッドマンは結構、サプライズだったと思う。
      賛否あったけど、なろうのナイツマ出たのも驚いた
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    波動砲無しでもヤマト十分強いから不満はない
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    波動砲バカスカ使わなかった姿勢を評価してコスモクリーナー譲渡だったような?
    昔のゲームみたいに使わせるだけ使わせて終盤でBADENDにするよりは、使えなくしてくれた方が親切
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    人間(知性体)には使わないって縛りがあるじゃなかったか?
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      ネバンリンナちゃん知性無いんか……
  18. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ゴルディオンクラッシャーもサルファだと一発しか使えなかったんだけどな
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      あれは威力より、ゴルディマーグが使い切りだから…
  19. 24. スパロボ好きの名無しさん
    本スレコメ欄含め思いの外ヤマト見てる奴少ないんだなって思った
    まあ「ロボットアニメ」だから当然と言えば当然なのだが
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      自レス。「ロボットアニメ」じゃないから~に修正
  20. 26. スパロボ好きの名無しさん
    波動砲をどうするかがお話のメインに組み込んじゃってるからねぇ
    といいつつ自分もヤマト未見だったから初周はは大分違和感というかもったいぶるな?と訝しんでたけど
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッドボイスもぐわーとか言いつつ使えるし
    攻撃の度にオーラロード開くし
    別にいいじゃんという気持ちもある
  22. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ワシの波動砲は108発まであるぞ
  23. 29. スパロボ好きの名無しさん
    異星人とか未来人が地球人を撲滅したくなる理由がよく解る
  24. 30. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、波動砲でなくても普段使い出来るマップ兵器があればもうちょい使ったかもな。
    強いは強いんだけど、それ以上に序盤から低消費マップ兵器で無限行動出来るナデシコやZZが圧倒的過ぎてな……。
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      自分もヤマトより、ZZばっか使ってたなあ。
      TaCポイントも稼げるし。
  25. 32. スパロボ好きの名無しさん
    サテライトキャノンやバスター雷王星落としが普通に使えてんだから意味わからんな
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      その辺は版元の意向もある可能性は恐らくあるから意味は分かる
  26. 33. スパロボ好きの名無しさん
    波動砲は大型インベーダーの時にも使えたが
    合わせてたったの2話しか使えない
    ほとんどイベントで使う描写しかないイメージ
  27. 36. スパロボ好きの名無しさん
    原作サイドというか監督の要望じゃねえの。あんなお花畑な内容にするくらいだし。
    プレステで出てたゲームでは普通に撃てたのに、余計な事をしてくれる。
  28. 37. スパロボ好きの名無しさん
    核ミサイルをポンポン撃つブライトさんが悪者みたいじゃないですか
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      カムラン横流しし過ぎィ!
    2. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      アトミックバズーカはなんかヤバイもの扱いなのにブライトさんのは躊躇ないよな
  29. 40. スパロボ好きの名無しさん
    「ヤマトの代名詞なのにバカスカ使えないのはおかしい」って時点で、こいつはヤマトの事を何にも分かってねえ。
  30. 41. スパロボ好きの名無しさん
    プラズマダイバーミサイルとかフォトン・トルピードとかは普通に撃てるけど
  31. 42. スパロボ好きの名無しさん
    制作から人間相手に使うなって要請があったんじゃなかったっけ
  32. 43. スパロボ好きの名無しさん
    バカスカ撃てたら攻撃力6000とかの平凡な武器にされてるやろうなぁ
    バランス調整大事
  33. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ヤマトの一番ヤバいところは実は耐久力
    どんなに撃沈寸前のボロボロになっても1話(リアルでは1週間)経てば
    新品同然にまで全快してくる。
    この浮沈艦っぷりは種ガンのアークエンジェルをも超える
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      ジョジョかよ。
  34. 50. スパロボ好きの名無しさん
    序盤の7話までに新規参戦組出てこずに波動砲ムービー4回ぐらい見せられたら飽きるにきまってるだろ
  35. 57. スパロボ好きの名無しさん
    いうて核だろうが月光蝶であろうが独裁者パックだろうがばんばん使うのがスパロボだし気持ちはわかる
  36. 59. スパロボ好きの名無しさん
    グレートマイトガインのパーフェクトキャノンで我慢して
  37. 60. スパロボ好きの名無しさん
    原作再現だぞ
    2199では波動砲をおいそれと使ってよい武器ではないと位置付けている
    それをスパロボが無視したら原作へのリスペクトが無いって言われるだろうな
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      それ以前にシナリオのバランス悪かったな
      ヤマトメインに置くかと思ってたら序盤のみで、ヤマト抜きの新規作品の原作再現ばっかだから飽きたわ
  38. 62. スパロボ好きの名無しさん
    突撃戦法が十分強いから波動砲使えなくてもあまり気にならなかったなぁ
    MAP兵器枠はZZがいるし
  39. 63. スパロボ好きの名無しさん
    対ガミラス編の時点ではショックカノンの時点で十分過ぎるからな。
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です